靴デザイナーの仕事
最近、靴の話を書いてなかったので。今回は仕事内容について。
デザイナーの仕事のメインは商品を発表する展示会に向けての商品開発です。
展示会は商品が店頭に並ぶ2~3ヶ月前。
で、展示会に向けて動き出すのが更にその2~3ヶ月前だから・・・
常に半年先をイメージして仕事することになります。
今だと、真冬のブーツ。暑くなるのか寒くなるのか混同しっぱなし。
動きとしては・・・
①来シーズンはどんな物を売っていくか会議。
②木型(ヒールや頭の形)や工場(メーカー)の構成を考える。
③木型やデザインを考え依頼。
④ラフサンプルが上がったら、足入れやラインの修正(一度で決まらないこと多し)
⑤その間に革などの素材を開発したり色展開を考えて
⑥メーカーさん頑張る
↓
展示会
展示会の後も、生産する商品を細かくチェックしたり、検査に出したり。
で、最後は店頭に入る前に、もう一度チェック。
この時、靴や木型、革などを作ってくれるのは全て工場の技術者さんたち。
私達といえば、もうひたすらイメージしたことを伝えて、伝えて、
更に相手を困らせたり、おだてたり、謝ったり、ガンとして譲らなかったり・・・で出来ます。
だから私はもうこの世で一番メーカーさんには頭が上がらない。
ホントに私が逆の立場だったら、こんな小生意気な女のチョロチョロっと描いた絵を
靴になるかっボケ~! ってな事ばっかりだと。
なので、せめて作ってみたい!と思わせる企画を出したいと日々願いながら描いてます。













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